Le Jeu de la Tour Blanche

En 2010, à l’initiative d’Excentrique, festival de la région Centre et de son directeur Christophe Blandin-Estournet, l’aventure commence …
Comment faire découvrir une ville à ses propres habitants ?

À partir de paroles, d’histoires, d’anecdotes des habitants de la ville d’Issoudun,
nous inventons un jeu de l’oie autour de l’emblématique Tour Blanche,
du haut de laquelle, on voit la ville à 360°.

Les 49 cases du jeu permettent de rendre un florilège de points de vues, de mémoires,
de sensations que nous ont confié les habitants.

Le jour de la sortie du jeu réunit 400 personnes, toutes générations confondues,
place de l’Hôtel de Ville pour jouer et échanger.

La création de ce premier jeu-documentaire a été accompagné d’une série d’ateliers d’écriture et d’arts plastiques.
Une série d’oeuvres ont été crées dans ces ateliers que l’on retrouve dans le jeu lui-même. Elles avaient été placées dans la ville.
Francine Vidal a conduit aussi des visites contées de la ville qui présentaient ces oeuvres.

 

 

 

 

 


Ecriture, collectage et ateliers : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès

Dossier_Jeu de la Tour Blanche

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Jeu des Terres Vives

En 2011, la Ligue de l’enseignement du Cher (F.O.L) et les Bains-Douches de Lignières-en-Berry nous invitent sur le territoire de la Communauté de communes des Terres Vives au nord de Bourges.
Qu’est-ce qui fait lien entre ces onze communes ?

Au fil des rencontres avec les habitants organisées notamment par le réseau de bibliothèques, des thématiques apparaissent.

Nous les déclinons dans un jeu de 7 familles qui nous permet aussi de refléter les témoignages des aînés (grand-mère et grand-père dans le jeu), des adultes (mère et père) et des enfants (fille et garçon).

 

 

 

 

 


 

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Ecriture, collectage et ateliers : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès

Extrait du Jeu des Terres Vives

Extrait de presse_Le Berry Republicain_28 juin 2011

 

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Le Bòsc

En 2012, le Parc naturel régional du Queyras et la CAPEB 05, dans le cadre du projet transfrontalier PIT MONVISO, nous invitent à créer un jeu autour de la filière du bois – forêt, objets, vie quotidienne, constructions, artisanat, langage – dans la vallée du Queyras (en France) et du Val Varaïta (en Italie).

Le Bòsc, variante du jeu du Tock, est un jeu de plateau, avec un jeu de cartes (format tarot) et des pièces en bois qui constitue un puzzle aussi.
Un beau jeu de plateau donc, conçu pour de belles parties lors de longues soirées d’hiver en montagne !



Ecriture, collectage et ateliers : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès

Extrait du Jeu du Bòsc

 

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Mémory du Jour

En 2013, Virginie Foucault, directrice du Boulon, Centre National des Arts de la Rue à Vieux-Condé, nous propose de créer un jeu sur les mines dans le Valenciennois.

L’histoire minière étant déjà soigneusement étudiée, nous décidons d’interroger des personnes âgées entre 10 et 30 ans.
Quels rapports entretiennent-ils avec ce passé minier ?

Grâce à leur participation naît un jeu de Mémory qui explore la perception qu’ont les habitants d’aujourd’hui de l’histoire minière d’hier.

 

 

 

 

 

 


Ecriture, collectage et ateliers : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès

Extrait du Mémory du Jour

Présentation du Mémory du Jour

 

 

 

 

 

 

 

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7 manières d’aimer la terre

En 2015, la Région Picardie nous a confié la réalisation d’un jeu des 7 familles sur le thème des jardins.

Nous parcourons cette belle région pour rencontrer ses habitants.
Quels liens tissent-ils avec les jardins et la nature ?
À partir de ces riches échanges, nous créons le jeu 7 manières d’aimer la terre.


Ecriture, collectage : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès

Extrait du jeu_Famille Passionnés

Extrait du jeu_ Famille Eden

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La R’Yvette

De l’automne 2014 au printemps 2015, Francine Vidal et Nicolas Diaz ont sillonné les berges de l’Yvette en Essonne pour rencontrer les habitants, et entendre les histoires que l’on raconte à son sujet… Ils ont récolté ces précieuses paroles, les ont triées et dessinées pour les partager dans le jeu La R’Yvette.

Nous avons donc créé un jeu de société, intergénérationnel et pérenne, intégrant la réalité du paysage dessinée par la rivière et des histoires s’y rapportant.
Ce jeu permet aux habitants de la vallée de l’Yvette de découvrir la richesse du patrimoine naturel de cet affluent et de visiter les différentes communes de façon ludique.
Ce projet s’intègre dans une démarche de développement durable et de valorisation du patrimoine existant.
La conception du jeu s’inspire des récits, anecdotes, paroles d’habitants rencontrés par les artistes lors des temps de collectage. Le jeu évoquant ainsi l’Yvette est le reflet non seulement de la rivière elle même, mais des gens qui habitent les bords de ce cours d’eau.
Ce jeu de société invite chacun, par les nombreuses histoires et anecdotes contées, à découvrir l’Yvette et les territoires qu’elle traverse.


Ecriture et Jeu – Collectage : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Tony Gonçalvès
Conseils pour le développement du jeu : Aurélien Lefrançois

Calendrier et sortie : 
La réalisation du projet s’est étendu de l’automne 2014 au printemps 2015. Le jeu a été finalisé en juin 2015, et à fait sa sortie lors du festival des Guingettes et Cies le 7 juin 2015.

Coproductions :
Compagnie Caracol, Animakt et Guinguettes et Cies
Soutien au projet :
La DRAC Ile-de-France, la Région Île-de- France, le Conseil Général de l’Essonne,
Villes de Chilly-Mazarin, Palaiseau, Villebon-sur- Yvette, Gif-sur- Yvette, Communauté d’Agglomération Europ’Essonne, Le SIAHVY (Syndicat Intercommunal d’Aménagement Hydraulique de la Vallée de l’Yvette), Le PNR de la Haute Vallée de Chevreuse, la Ludothèque de Villebon-sur- Yvette et de Longjumeau, la Librairie Les Racines du Vent de Chevreuse.

Extrait image_La R’Yvette

Revue de presse_La R’Yvette

 

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Battre la campagne

De janvier à novembre 2018, la Compagnie Caracol est venue régulièrement sur le territoire de la Communauté de Communes de Moret Seine et Loing, dans le cadre d’une résidence mission-territoire, à l’initiative d’Act’Art, Scènes rurales du 77 et la Communauté de communes. 

Différents rendez-vous ont eu lieu : en bibliothèques, à l’Espace des habitants de Villemer pour une soirée petite enfance, à Cugny pour une soirée autour du spectacle Café Ulysse, des ateliers contes, à Champagne-sur-Seine et à Villecerf pour la sortie de ce jeu et autour du spectacle D’un seul souffle.

Mille et un remerciements à chacune des personnes rencontrées, et à toutes celles qui ont pris le temps d’échanger avec nous.

 

 

 

 

 

 

 


Ecriture et Jeu – Collectage : Francine Vidal
Sculptures, dessins et ateliers : Nicolas Diaz
Graphisme : Atelier Midi à 14h

Extrait du jeu

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